Виртуальная студия XR Metaverse и цифровой человек
1. для производства многотипного контента:
Система может импортировать различные типы виртуальных сцен, такие как: новости, интервью, спорт, метеорология, производство учебных программ, специальные репортажи и так далее. Система может сломать традиционные способы производства и свободно создавать виртуальные 3D-сцены, давая полную свободу творчеству людей. Это неизбежно приведет к сокращению числа студий и спроса на традиционное оборудование.
2. захват движения в реальном времени для завершения съемок виртуального ведущего, виртуального кумира, виртуального актера:
Демонстрация трехмерных виртуальных сцен и виртуальная запись в одно и то же время, с помощью технологии трехмерного захвата движения через управление виртуальными персонажами в реальном времени и взаимодействие виртуального цифрового контента.